Krakkamót

7. jśnķ - 6. fl drengir

Hvenęr į hvert liš aš spila?

Hópur 1 9:45-11:45

Hópur 2 12:45-14:15

Hópur 3 15:15-16:50

1
3. jśnķ - 6. fl stślkur, 7. fl drengir, 7. fl stślkur, 8. fl drengir og 8. fl stślkur

Žjįlfarar fį tķmaplan hvenęr hvert liš spilar 13. jśnķ į mįnudeginum fyrir mót og birtum viš leikjaplan hérna inni į mišvikudeginum fyrir mót.

Mikilvęgar reglur į mótinu

Leikurinn hefst žegar bęši lišin eru klįr en allir leikir eru flautašir af į sama tķma

Spil śt frį markmanni ķ 3- og 5-manna leikum: Žegar markmašur fęr boltann į hitt lišiš aš bakka ca aš mišju. Žegar markmašurinn er bśinn aš spila boltanum mį lišiš pressa. 

Innspark/knattrak: Ķ staš innkasts skal setja boltann nišur og žegar hann er kjurr žį mį annaš hvort senda nišri (bannaš aš lyfta boltanum) eša rekja į staš. Varnarmašur mį vera 2m frį.

Žegar mark er skoraš ķ 8. fl žį byrjar markmašurinn meš boltann.


Žįtttökugjald er 2500 kr og innifališ eru leikir, veršlaunapeningur og pizza.

Žaš verša margir stuttir leikir žar sem leikirnir verša flautašir af į sama tķma į öllum įtta völlum. Žetta er gert til aš tķmasetningar standist.


Knattspyrnufélag Akureyrar  |  Dalsbraut 1 600 Akureyri  |  S. 462 3482  | fotbolti@ka.is